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		<title><![CDATA[Black Bible - Guild Wars 2 news]]></title>
		<link>http://blackbible-gw2.de/</link>
		<description><![CDATA[Black Bible - http://blackbible-gw2.de]]></description>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2026 10:35:37 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[1up1down buggy]]></title>
			<link>http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=3239</link>
			<pubDate>Wed, 12 Jul 2017 19:05:46 +0000</pubDate>
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			<description><![CDATA[<a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/wuv/1-up-1-down-question#post6643081" target="_blank">Glicko-Matchmaking nächste Woche</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/wuv/1-up-1-down-question#post6643081" target="_blank">Glicko-Matchmaking nächste Woche</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[AMA Kurzzusammenfassung]]></title>
			<link>http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=3168</link>
			<pubDate>Tue, 02 May 2017 22:43:43 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=3168</guid>
			<description><![CDATA[Keine Contentdürre vor und nach dem nächsten XPac (<a href="https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/68vw84/flashpoint_devs_here_ask_us_anything/dh1phdj/" target="_blank">Quelle</a>)<br />
<br />
Sigillwechsel bei legendären Waffen wird vom Wirtschaftsteam noch untersucht (<a href="https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/68vw84/flashpoint_devs_here_ask_us_anything/dh1qske/" target="_blank">Quelle</a>)<br />
<br />
Aufgestiegene Rüstung über Skirmish-Belohnungen, ETA dieses Jahr (<a href="https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/68vw84/flashpoint_devs_here_ask_us_anything/dh1pd3l/" target="_blank">Quelle</a>)<br />
<br />
Vermutlich kein weiteres Set legendäre Rüstung in der Zukunft, was zu erwarten war (<a href="https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/68vw84/flashpoint_devs_here_ask_us_anything/dh1rclm/" target="_blank">Quelle</a>)<br />
<br />
Lauter "Wir können nicht darüber reden", Spoilers und persönliche Fragen habe ich mal nicht mit aufgenommen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Keine Contentdürre vor und nach dem nächsten XPac (<a href="https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/68vw84/flashpoint_devs_here_ask_us_anything/dh1phdj/" target="_blank">Quelle</a>)<br />
<br />
Sigillwechsel bei legendären Waffen wird vom Wirtschaftsteam noch untersucht (<a href="https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/68vw84/flashpoint_devs_here_ask_us_anything/dh1qske/" target="_blank">Quelle</a>)<br />
<br />
Aufgestiegene Rüstung über Skirmish-Belohnungen, ETA dieses Jahr (<a href="https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/68vw84/flashpoint_devs_here_ask_us_anything/dh1pd3l/" target="_blank">Quelle</a>)<br />
<br />
Vermutlich kein weiteres Set legendäre Rüstung in der Zukunft, was zu erwarten war (<a href="https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/68vw84/flashpoint_devs_here_ask_us_anything/dh1rclm/" target="_blank">Quelle</a>)<br />
<br />
Lauter "Wir können nicht darüber reden", Spoilers und persönliche Fragen habe ich mal nicht mit aufgenommen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[ArenaNet hat das mit dem Punktesystem im WvW nicht so wirklich kapiert]]></title>
			<link>http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=3040</link>
			<pubDate>Fri, 06 Jan 2017 09:34:50 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=3040</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/wuv/New-Scoring-System-2/page/4#post6455480" target="_blank">2-1-1 zu 5-4-3</a><br />
<br />
5-4-3 scheint ein Unterschied zu 3-2-1 zu sein.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/wuv/New-Scoring-System-2/page/4#post6455480" target="_blank">2-1-1 zu 5-4-3</a><br />
<br />
5-4-3 scheint ein Unterschied zu 3-2-1 zu sein.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[The Ascension auch in S6 verfügbar]]></title>
			<link>http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=3039</link>
			<pubDate>Fri, 06 Jan 2017 09:31:50 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=3039</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/pvp/Year-of-the-Ascension-Achievements-1" target="_blank">Quelle</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/pvp/Year-of-the-Ascension-Achievements-1" target="_blank">Quelle</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[China erzwingt Transparenz von Zufallsbelohnungen]]></title>
			<link>http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=3018</link>
			<pubDate>Fri, 09 Dec 2016 08:31:48 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=3018</guid>
			<description><![CDATA[Ist zwar keine direkte GW2 News, aber diese Regelung trifft die China Version von GW2 ebenfalls.<br />
<br />
<a href="https://www.computerbase.de/2016-12/china-gesetz-gegen-videospiel-gluecksspiel/" target="_blank">Link</a><br />
Auch wenn ich nicht daran glaube, würde ich mir das ebenfalls für unsere Version wünschen.<br />
Schon lustig wenn der Verbraucherschutz in China (zumindest im Online Bereich) besser ist als in Europa <img src="images/smilies/daumenhoch.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Daumen hoch" title="Daumen hoch" />.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ist zwar keine direkte GW2 News, aber diese Regelung trifft die China Version von GW2 ebenfalls.<br />
<br />
<a href="https://www.computerbase.de/2016-12/china-gesetz-gegen-videospiel-gluecksspiel/" target="_blank">Link</a><br />
Auch wenn ich nicht daran glaube, würde ich mir das ebenfalls für unsere Version wünschen.<br />
Schon lustig wenn der Verbraucherschutz in China (zumindest im Online Bereich) besser ist als in Europa <img src="images/smilies/daumenhoch.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Daumen hoch" title="Daumen hoch" />.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Schwere legendäre Rüstung vorgestellt]]></title>
			<link>http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=2951</link>
			<pubDate>Thu, 20 Oct 2016 16:14:45 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=2951</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://www.guildwars2.com/en/news/a-first-look-at-legendaryarmor/" target="_blank">Link</a><br />
<br />
Leider sind sie noch "Monate" von der Fertigstellung der anderen Rüstungsklassen entfernt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://www.guildwars2.com/en/news/a-first-look-at-legendaryarmor/" target="_blank">Link</a><br />
<br />
Leider sind sie noch "Monate" von der Fertigstellung der anderen Rüstungsklassen entfernt.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kommende Spielbalance-Änderungen]]></title>
			<link>http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=2942</link>
			<pubDate>Thu, 13 Oct 2016 21:37:57 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=2942</guid>
			<description><![CDATA[Hier die News zum kommenden Balancing Update:<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Eine Nachricht vom Fertigkeiten-Team:<br />
Seid gegrüßt, Tyrianer!<br />
Heute möchten wir einige Änderungen an den Builds erläutern, die wir im Zuge des nächsten Spielbalance-Updates vornehmen werden. Je nachdem, welche Klasse und welche Rolle im Kampf ihr ausgewählt habt, müsst ihr eventuell einige Werte eurer Ausrüstung anpassen. Aus diesem Grund halten wir eine kleine Ankündigung für sinnvoll.<br />
Eine der wichtigsten Änderungen betrifft die Heilungswerte des Druiden als Hauptheiler. Die Basiswerte der Heilung des Himmlischen Avatars werden verringert. Der Heilkraftbeitrag wird dafür deutlich erhöht. Wir finden es gut, dass der Druide ein starker Heiler ist. Allerdings soll diese Rolle eine von vielen Möglichkeiten eures Attribut-Builds sein. Aus diesem Grund haben wir uns für die Änderungen entschieden.<br />
Zudem werden bei einigen Klassen Segensdauer und die Anwendung von Segen angepasst. Beim Widergänger werden wir die Basissegensdauer der Natürlichen Resonanz reduzieren. Beim Mesmer möchten wir mehr Kontrolle über die Segensteilung des Siegels der Inspiration erreichen. Jeder geteilte Segen soll eine feste Segensdauer erhalten. Um die allgemeinen Abstriche zu kompensieren, werden wir den Schaden und in einigen Fällen die Basissegensdauer erhöhen.<br />
Nach dem Update werden wir die Wirkung dieser Änderungen sowie die der anderen Spielbalance-Updates im Auge behalten. Falls nötig, werden wir weitere Anpassungen und Verbesserungen vornehmen. Danke für eure Zeit!<br />
-Das Fertigkeiten-Team</blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hier die News zum kommenden Balancing Update:<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Eine Nachricht vom Fertigkeiten-Team:<br />
Seid gegrüßt, Tyrianer!<br />
Heute möchten wir einige Änderungen an den Builds erläutern, die wir im Zuge des nächsten Spielbalance-Updates vornehmen werden. Je nachdem, welche Klasse und welche Rolle im Kampf ihr ausgewählt habt, müsst ihr eventuell einige Werte eurer Ausrüstung anpassen. Aus diesem Grund halten wir eine kleine Ankündigung für sinnvoll.<br />
Eine der wichtigsten Änderungen betrifft die Heilungswerte des Druiden als Hauptheiler. Die Basiswerte der Heilung des Himmlischen Avatars werden verringert. Der Heilkraftbeitrag wird dafür deutlich erhöht. Wir finden es gut, dass der Druide ein starker Heiler ist. Allerdings soll diese Rolle eine von vielen Möglichkeiten eures Attribut-Builds sein. Aus diesem Grund haben wir uns für die Änderungen entschieden.<br />
Zudem werden bei einigen Klassen Segensdauer und die Anwendung von Segen angepasst. Beim Widergänger werden wir die Basissegensdauer der Natürlichen Resonanz reduzieren. Beim Mesmer möchten wir mehr Kontrolle über die Segensteilung des Siegels der Inspiration erreichen. Jeder geteilte Segen soll eine feste Segensdauer erhalten. Um die allgemeinen Abstriche zu kompensieren, werden wir den Schaden und in einigen Fällen die Basissegensdauer erhöhen.<br />
Nach dem Update werden wir die Wirkung dieser Änderungen sowie die der anderen Spielbalance-Updates im Auge behalten. Falls nötig, werden wir weitere Anpassungen und Verbesserungen vornehmen. Danke für eure Zeit!<br />
-Das Fertigkeiten-Team</blockquote>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[WvW World Linking seit gestern]]></title>
			<link>http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=2784</link>
			<pubDate>Sat, 25 Jun 2016 18:53:50 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=2784</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/wuv/World-Linking-6-24-2016" target="_blank">https://forum-en.guildwars2.com/forum/ga...-6-24-2016</a><br />
<br />
Da man wichtige Themen ja nicht im RSS-Feed findet...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/wuv/World-Linking-6-24-2016" target="_blank">https://forum-en.guildwars2.com/forum/ga...-6-24-2016</a><br />
<br />
Da man wichtige Themen ja nicht im RSS-Feed findet...]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ley-Line-Gleiten benötigt für Wing 3]]></title>
			<link>http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=2728</link>
			<pubDate>Mon, 23 May 2016 19:58:24 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=2728</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/dungeons/A-Note-about-the-Next-Raid-Wing" target="_blank">Quelle</a><br />
<br />
Lukas, halt dich ran.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/dungeons/A-Note-about-the-Next-Raid-Wing" target="_blank">Quelle</a><br />
<br />
Lukas, halt dich ran.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Waldi Schwert AA fix]]></title>
			<link>http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=2680</link>
			<pubDate>Fri, 15 Apr 2016 15:04:03 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=2680</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://twitter.com/GuildWars2/status/720960002379407360" target="_blank">https://twitter.com/GuildWars2/status/72...2379407360</a><br />
<br />
Ich bin noch nicht sicher, ob ich das gut finde. Ich gehe davon aus, dass damit auch ein Schadensnerf kommt (oder in einem späteren Balance-Patch).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://twitter.com/GuildWars2/status/720960002379407360" target="_blank">https://twitter.com/GuildWars2/status/72...2379407360</a><br />
<br />
Ich bin noch nicht sicher, ob ich das gut finde. Ich gehe davon aus, dass damit auch ein Schadensnerf kommt (oder in einem späteren Balance-Patch).]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Reset wieder Freitags]]></title>
			<link>http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=2641</link>
			<pubDate>Tue, 22 Mar 2016 15:44:39 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=2641</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/wuv/Friday-Match-Resets-Starting-March-25th/" target="_blank">Quelle</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/wuv/Friday-Match-Resets-Starting-March-25th/" target="_blank">Quelle</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Legendäres Rückenteil aus den Fraktalen nicht zum Release und anderes wirres Zeug]]></title>
			<link>http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=2436</link>
			<pubDate>Mon, 19 Oct 2015 18:06:51 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=2436</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/hot/Handful-of-HoT-Notes/first#post5624038" target="_blank">Link</a><br />
<br />
Discuss.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/hot/Handful-of-HoT-Notes/first#post5624038" target="_blank">Link</a><br />
<br />
Discuss.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[WvW-Reset ab HoT Samstags]]></title>
			<link>http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=2422</link>
			<pubDate>Thu, 15 Oct 2015 12:12:49 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=2422</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/wuv/WvW-and-the-Heart-of-Thorns-Release/first#post5609875" target="_blank">Quelle</a>. Karma-Samstag incoming.<br />
<br />
Vielleicht verschieben sie den Daily-Reset auch noch um einen Tag nach hinten.<br />
<br />
€: <a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/wuv/WvW-and-the-Heart-of-Thorns-Release/page/6#post5614578" target="_blank">Laut John Corpening</a> ist der Reset Samstag Mittag. Yay.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/wuv/WvW-and-the-Heart-of-Thorns-Release/first#post5609875" target="_blank">Quelle</a>. Karma-Samstag incoming.<br />
<br />
Vielleicht verschieben sie den Daily-Reset auch noch um einen Tag nach hinten.<br />
<br />
€: <a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/wuv/WvW-and-the-Heart-of-Thorns-Release/page/6#post5614578" target="_blank">Laut John Corpening</a> ist der Reset Samstag Mittag. Yay.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sonntag keine Gildenmissionen]]></title>
			<link>http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=2388</link>
			<pubDate>Tue, 29 Sep 2015 10:37:50 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=2388</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/gw2/Guild-Mission-Reset-Time-Changed" target="_blank">Hier</a> sagt Gaile Gray, dass der Reset vom sonntäglichen Daily-Reset auf den Montagmorgen verschoben wird (9:30 MESZ, 8:30 MEZ). Das beinhaltet auch, dass ab dieser Woche Sonntag der letzte Tag für die Gildenmissionen ist... und der Nachzüglertermin bereits in der nächsten Woche liegt. Vielleicht müssen wir da mal was dran drehen, Gildenmissionen Mittwochs oder so.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/gw2/Guild-Mission-Reset-Time-Changed" target="_blank">Hier</a> sagt Gaile Gray, dass der Reset vom sonntäglichen Daily-Reset auf den Montagmorgen verschoben wird (9:30 MESZ, 8:30 MEZ). Das beinhaltet auch, dass ab dieser Woche Sonntag der letzte Tag für die Gildenmissionen ist... und der Nachzüglertermin bereits in der nächsten Woche liegt. Vielleicht müssen wir da mal was dran drehen, Gildenmissionen Mittwochs oder so.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sämtliche Finisher und einige Skins verschwinden in einer Woche aus dem Gemstore]]></title>
			<link>http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=2369</link>
			<pubDate>Mon, 21 Sep 2015 21:34:57 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=2369</guid>
			<description><![CDATA[Donnertruppler mal den Kopf aus dem Arsch bekommen und den Blitz-Todesstoß des Zauberers kaufen.<br />
<br />
Es betrifft folgende Skins:<br />
Trickster-Rüstung<br />
Flammengeküsste Rüstung<br />
<br />
Flammenschreiter-Rüstung<br />
Viper-Rüstung<br />
<br />
Flammengroll-Rüstung<br />
Phalanx-Rüstung<br />
<br />
Nebelherold-Rücken<br />
<br />
Dschungelexplorator-Set<br />
Schattenassassinen-Set<br />
<br />
Erfinder-Sonnenbrille<br />
Hylek-Mütze<br />
Katzen-Mütze<br />
Magnus' Augenklappe(n)<br />
Maske des Jubiläums<br />
Maske der Stillen<br />
Starrende Glint-Maske]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Donnertruppler mal den Kopf aus dem Arsch bekommen und den Blitz-Todesstoß des Zauberers kaufen.<br />
<br />
Es betrifft folgende Skins:<br />
Trickster-Rüstung<br />
Flammengeküsste Rüstung<br />
<br />
Flammenschreiter-Rüstung<br />
Viper-Rüstung<br />
<br />
Flammengroll-Rüstung<br />
Phalanx-Rüstung<br />
<br />
Nebelherold-Rücken<br />
<br />
Dschungelexplorator-Set<br />
Schattenassassinen-Set<br />
<br />
Erfinder-Sonnenbrille<br />
Hylek-Mütze<br />
Katzen-Mütze<br />
Magnus' Augenklappe(n)<br />
Maske des Jubiläums<br />
Maske der Stillen<br />
Starrende Glint-Maske]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Dodge-Dieb confirmed]]></title>
			<link>http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=2321</link>
			<pubDate>Tue, 25 Aug 2015 19:06:14 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=2321</guid>
			<description><![CDATA[Nachdem ArenaNet mit der Akrobatik-Linie nicht erreicht hat, dass alle Permadodge-Dieb spielen, gibt es jetzt den Daredevil:<br />
<a href="http://dulfy.net/2015/08/25/gw2-thief-elite-specialization-traits-from-game-files/" target="_blank">Geleakte Traits</a><br />
<br />
Und die Erweiterung der Klassenmechanik ist eine weitere Ausweichrolle.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Nachdem ArenaNet mit der Akrobatik-Linie nicht erreicht hat, dass alle Permadodge-Dieb spielen, gibt es jetzt den Daredevil:<br />
<a href="http://dulfy.net/2015/08/25/gw2-thief-elite-specialization-traits-from-game-files/" target="_blank">Geleakte Traits</a><br />
<br />
Und die Erweiterung der Klassenmechanik ist eine weitere Ausweichrolle.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Traitänderungen aus dem (gescheiterten) Livestream]]></title>
			<link>http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=2188</link>
			<pubDate>Tue, 16 Jun 2015 09:59:44 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=2188</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/gw2/June-23-Specialization-Changes" target="_blank">In Textform aus dem Forum</a><br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Virtue of Justice, Resolve, Courage: The radius of the active portion from these abilities have been reduced from 1200 to 600.</blockquote>
<br />
Nun, damit wird man in einigen Builds nicht mehr auf den Dragonhunter verzichten können. MMn eine schlechte Änderung. Habe Courage im WvW immer genutzt, um einem zurückgefallenen Gruppenmitglied doch noch Stabi geben zu können. Jetzt ist die Tugend nicht viel mehr als ein Shout.<br />
<br />
BTW: Über den aktiven Effekt von Justice steht da nichts, oder? Dafür wurden die CDs 2x gesenkt.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Radiant Power: Attacks against burning foes have a 10% increased chance to critically hit.</blockquote>
<br />
Also braucht man doch noch Präzision als Wächter. Die 25% waren auch zu hoch.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Amplified Wrath: Burning damage is increased by 15%. Blocking an attack burns the attacker for 2 seconds. This effect has a 1 second internal cooldown.</blockquote>
<br />
Damit bleibe ich wohl Condiguard-Hipster, zumindest bis HoT.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Selfless Daring: The end of your dodge roll heals nearby allies.<br />
This trait has been un-split and now heals for the same amount in competitive PvP as it does elsewhere in the game.</blockquote>
<br />
Wenn sie nun noch dazu sagen würden, ob sie den WvW/PvE-Koeffizienten ins PvP bringen oder andersrum...<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Purity of Body: Your virtue of resolve passive effect also regenerates endurance by 15%.</blockquote>
<br />
Verdammte Scheiße! Wer hat den zum Minor Trait gemacht und den Schadensmodifikator rausgenommen? Vor allem, da in der gleichen Linie der Elan-on-Crit-Minor liegt.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Glacial Heart: Critical hits with hammer chill enemies for 3 seconds. Hammer abilities have 20% reduced recharge.</blockquote>
<br />
Ich dachte, der Trait sollte keine Kühle machen sondern Slow, da der Wächter ja sonst auch keine Kühle verursacht?<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Battle Presence: Nearby allies gain virtue of resolve’s passive effect.<br />
This trait no longer functions if Resolution is on cooldown.</blockquote>
<br />
Hat jetzt also noch weniger Nutzen und nur fast drei Jahre gedauert, den zu fixen.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Summoned clones will now show your equipped offhand</blockquote>
<br />
Dass sie das hinbekommen.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Ineptitude (Trident skill 2): This skill has been renamed to “Blinding Tide”</blockquote>
<br />
<img src="http://img-comment-lol.9cache.com/media/05d759ca141851083047239205_700wa_0.gif" border="0" alt="[Bild: 05d759ca141851083047239205_700wa_0.gif]" /><br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Mimic: Updated functionality of this skill. This skill now causes the next utility slot skill you use within 10 seconds to recharge in 1 second. Increased recharge to 90 seconds.</blockquote>
<br />
Bitte umbenennen in Echo.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Cry of Frustration recharge reduced from 30s to 15s</blockquote>
<br />
Ich hoffe mal, das sollte 25s heißen.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Diversion recharge reduced from kitten to 38s</blockquote>
<br />
GW2 Forum censorship, you never cease to amaze me.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Imagined Burden: Reduces recharge of Greatsword skills by 20%. Gain 2 stacks of might for 5 seconds whenever you or an illusion uses Spacial Surge. All of your other greatsword skills inflict cripple for 2s when they hit.</blockquote>
<br />
Kein Gimmick-CD!<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Mental Anguish: Shatter skills deal 15% more damage. This bonus damage is doubled on foes that are not activating skills.</blockquote>
<br />
Zwar nicht mehr die 25 bzw 50%, aber mMn immer noch zu hoch.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Confusing Combatants: You and your illusions inflict 1 stack of confusion for 3 seconds on critical hit (33% chance).</blockquote>
<br />
<img src="images/smilies/tableflip.png" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="tableflip" title="tableflip" /><br />
Nein, danke.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Prismatic Understanding: Stealth applied by your mesmer skills lasts 100% longer. Additionally every second you are stealthed you randomly gain aegis, might, protection, regeneration or swiftness.</blockquote>
<br />
Wäre auch zu schön gewesen, wenn sie ihren Fehler dabei eingesehen hätten. Aber ANet scheint ja Stealthplex zu lieben.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Added new on hit FX for Jagged Horrors to make it more clear when their attacks are connecting.</blockquote>
<br />
<img src="images/smilies/wiejetzt.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="wie Jetzt" title="wie Jetzt" /><br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Consume Conditions: This skill is now considered a corruption skill and applies 10 stacks of vulnerability to you for 4 seconds after use. Increased recharge to 30 seconds.</blockquote>
<br />
<img src="http://i.imgur.com/wqMWK7z.gif" border="0" alt="[Bild: wqMWK7z.gif]" /><br />
10 Stacks? Das war wirklich nicht nötig.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Plague: This skill is now considered a corruption skill and applies 1 stack of bleeding for 2 seconds to you every second it is active.<br />
Removed extraneous poison skill facts from Withering Plague, Plague of Darkness, and Plague of Pestilence.</blockquote>
<br />
Das gleiche Problem. Für Zustandsspieler nicht mehr zu gebrauchen, die bringen sich damit nur selbst um.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Signets of Suffering: Reduces recharge of signet skills by 20%. Signets grant 3 stacks of might for 15 seconds on cast and convert up to 2 boons on affected foes to conditions.</blockquote>
<br />
Ob das nicht etwas stark ist? Ich kann mir vorstellen, dass es Balanceprobleme geben wird bezüglich ungeskillter und geskillter Siegel.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Master of Corruption: Reduces recharge of corruption skills by 33% but causes corruption skills to apply additional conditions to you when cast. (Condition applied varies per skill.)</blockquote>
<br />
<img src="images/smilies/chan.png" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="chan" title="chan" /><br />
Diese Infopolitik...<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Lingering Curse: Gain 150 condition damage while wielding a scepter. The base duration of all scepter conditions is increased by 100%.</blockquote>
<br />
D.h. Zustandsdauer stackt multiplikativ mit diesem Trait, da dieser Trait einfach die Skills an sich ändert.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Flesh of the Master: Minions have 50% more health and grant you 20 toughness for each one you control. All your minions are destroyed if this trait is reassigned while you have active minions.</blockquote>
<br />
Bugs, die sie nicht fixen können, bekommen einen "Working as intended"-Stempel. "Reassigned" heißt auch, wenn sich die Skalierung der Zähigkeit ändert.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Blood Bond: When you inflict at least 4 stacks of bleeding to a single target cast Lesser Signet of Vampirism on them. This trait benefits from the recharge bonus of Signets of Suffering.</blockquote>
<br />
<span style="font-style: italic;">Lesser</span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Signet_of_Vampirism" target="_blank">Signet of Vampirism</a>?<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Banshee’s Wail: Reduces recharge of warhorn skills by 20% and increases effect durations for warhorn skills by 50%.</blockquote>
<br />
Kriegshorn und Brunnen in der gleichen Linie? Dann dürfte die dritte Linie des Wellbombers klar sein.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Transfusion: Shroud skill 4 heals and partially revives nearby allies. Additionally you teleport up to 5 nearby downed allies to your location while channeling this skill.</blockquote>
<br />
<img src="images/smilies/troll.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Troll" title="Troll" /><br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Frost Trap: Trap duration once triggered has been decreased from 5s to 3s. The chill duration per pulse has been increased to 3s. This skill has gained a pulse damage component.</blockquote>
<br />
Adieu, Trapper-Rune.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Strider’s Defense: Your melee attacks have a 25% chance to destroy projectiles. Your sword skills recharge 20% faster.</blockquote>
<br />
Kein Damage Boost? Warum sollte ich den mitnehmen?<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Needle Trap: This trap no longer deals minimal strike damage, which would previously bring the thief out of stealth.</blockquote>
<br />
Wie gesagt: ANet liebt Stealthplex.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Cloak An Dagger: This ability has been un-split and its damage normalized. </blockquote>
<br />
<span style="font-family: Impact;"><div style="text-align: center;">ANET!<br />
<img src="images/smilies/y-u-no.png" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="y u no" title="y u no" /><br />
WHY YOU NO CLEARLY STATE WHAT THIS PATCH WILL DO?</div></span><br />
(Mann, sieht Impact im Forum scheiße aus. Irgendwas stimmt mit dem W nicht)<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Thief stolen bundles:<br />
Healing Seed (stolen from Ranger): The duration of this ability has been reduced from 10 seconds to 5. Pulses now occur every 1 second, down from every 2 seconds.<br />
Skull Fear (stolen from Necromancer): The duration of fear has been reduced from 3/2/1 seconds to 2/1.5/1 seconds.<br />
Mace Head Crack (stolen from Guardian): The duration of Daze from this ability has been reduced from 4 seconds to 3 seconds.</blockquote>
<br />
<img src="http://img-comment-lol.9cache.com/media/344a7f66143012202280153713_700wa_0.gif" border="0" alt="[Bild: 344a7f66143012202280153713_700wa_0.gif]" /><br />
Beim Krieger bitte den Reflect noch runter.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>No Quarter: Landing a critical hit while under the effect of fury extends the duration of fury by 2 seconds (this effect has a 2 second internal cooldown). Gain up to 250 ferocity (based on level) while under the effects of fury.</blockquote>
<br />
<img src="images/smilies/serious.png" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="serious" title="serious" /><br />
Eine Alternative zu Hidden Killer, die den gleichen Effekt bringt: Valkyrie Thief all the way.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Resilience of Shadows: Stealth effects that you apply reduce incoming attack damage by 25%. (Former Shadow Arts Grandmaster)</blockquote>
<br />
Ganz ehrlich? Damit habe ich nicht gerechnet, dass sie den Trait nerfen. Stark genug ist er immer noch.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Endless Stamina: The effects of vigor on you are enhanced by 50%.</blockquote>
<br />
Dafür geht der hier vor seinem Release von 20% auf 50%.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Don’t Stop: The effects of cripple and chill on you are reduced by 50%, meaning your movement is decreased by 25% and 33% respectively, rather than 50% and 66%. If you would become immobilized, you are instead crippled for 4 seconds. This effect can only occur once every 10 seconds.</blockquote>
<br />
Weil Krieger in der Hinsicht noch nicht nervig genug waren und Diebe in anderer Hinsicht noch nicht nervig genug waren.<br />
<br />
Zu den anderen Klassen hatte ich heute Nacht schon was gesagt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/gw2/June-23-Specialization-Changes" target="_blank">In Textform aus dem Forum</a><br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Virtue of Justice, Resolve, Courage: The radius of the active portion from these abilities have been reduced from 1200 to 600.</blockquote>
<br />
Nun, damit wird man in einigen Builds nicht mehr auf den Dragonhunter verzichten können. MMn eine schlechte Änderung. Habe Courage im WvW immer genutzt, um einem zurückgefallenen Gruppenmitglied doch noch Stabi geben zu können. Jetzt ist die Tugend nicht viel mehr als ein Shout.<br />
<br />
BTW: Über den aktiven Effekt von Justice steht da nichts, oder? Dafür wurden die CDs 2x gesenkt.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Radiant Power: Attacks against burning foes have a 10% increased chance to critically hit.</blockquote>
<br />
Also braucht man doch noch Präzision als Wächter. Die 25% waren auch zu hoch.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Amplified Wrath: Burning damage is increased by 15%. Blocking an attack burns the attacker for 2 seconds. This effect has a 1 second internal cooldown.</blockquote>
<br />
Damit bleibe ich wohl Condiguard-Hipster, zumindest bis HoT.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Selfless Daring: The end of your dodge roll heals nearby allies.<br />
This trait has been un-split and now heals for the same amount in competitive PvP as it does elsewhere in the game.</blockquote>
<br />
Wenn sie nun noch dazu sagen würden, ob sie den WvW/PvE-Koeffizienten ins PvP bringen oder andersrum...<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Purity of Body: Your virtue of resolve passive effect also regenerates endurance by 15%.</blockquote>
<br />
Verdammte Scheiße! Wer hat den zum Minor Trait gemacht und den Schadensmodifikator rausgenommen? Vor allem, da in der gleichen Linie der Elan-on-Crit-Minor liegt.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Glacial Heart: Critical hits with hammer chill enemies for 3 seconds. Hammer abilities have 20% reduced recharge.</blockquote>
<br />
Ich dachte, der Trait sollte keine Kühle machen sondern Slow, da der Wächter ja sonst auch keine Kühle verursacht?<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Battle Presence: Nearby allies gain virtue of resolve’s passive effect.<br />
This trait no longer functions if Resolution is on cooldown.</blockquote>
<br />
Hat jetzt also noch weniger Nutzen und nur fast drei Jahre gedauert, den zu fixen.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Summoned clones will now show your equipped offhand</blockquote>
<br />
Dass sie das hinbekommen.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Ineptitude (Trident skill 2): This skill has been renamed to “Blinding Tide”</blockquote>
<br />
<img src="http://img-comment-lol.9cache.com/media/05d759ca141851083047239205_700wa_0.gif" border="0" alt="[Bild: 05d759ca141851083047239205_700wa_0.gif]" /><br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Mimic: Updated functionality of this skill. This skill now causes the next utility slot skill you use within 10 seconds to recharge in 1 second. Increased recharge to 90 seconds.</blockquote>
<br />
Bitte umbenennen in Echo.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Cry of Frustration recharge reduced from 30s to 15s</blockquote>
<br />
Ich hoffe mal, das sollte 25s heißen.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Diversion recharge reduced from kitten to 38s</blockquote>
<br />
GW2 Forum censorship, you never cease to amaze me.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Imagined Burden: Reduces recharge of Greatsword skills by 20%. Gain 2 stacks of might for 5 seconds whenever you or an illusion uses Spacial Surge. All of your other greatsword skills inflict cripple for 2s when they hit.</blockquote>
<br />
Kein Gimmick-CD!<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Mental Anguish: Shatter skills deal 15% more damage. This bonus damage is doubled on foes that are not activating skills.</blockquote>
<br />
Zwar nicht mehr die 25 bzw 50%, aber mMn immer noch zu hoch.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Confusing Combatants: You and your illusions inflict 1 stack of confusion for 3 seconds on critical hit (33% chance).</blockquote>
<br />
<img src="images/smilies/tableflip.png" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="tableflip" title="tableflip" /><br />
Nein, danke.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Prismatic Understanding: Stealth applied by your mesmer skills lasts 100% longer. Additionally every second you are stealthed you randomly gain aegis, might, protection, regeneration or swiftness.</blockquote>
<br />
Wäre auch zu schön gewesen, wenn sie ihren Fehler dabei eingesehen hätten. Aber ANet scheint ja Stealthplex zu lieben.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Added new on hit FX for Jagged Horrors to make it more clear when their attacks are connecting.</blockquote>
<br />
<img src="images/smilies/wiejetzt.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="wie Jetzt" title="wie Jetzt" /><br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Consume Conditions: This skill is now considered a corruption skill and applies 10 stacks of vulnerability to you for 4 seconds after use. Increased recharge to 30 seconds.</blockquote>
<br />
<img src="http://i.imgur.com/wqMWK7z.gif" border="0" alt="[Bild: wqMWK7z.gif]" /><br />
10 Stacks? Das war wirklich nicht nötig.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Plague: This skill is now considered a corruption skill and applies 1 stack of bleeding for 2 seconds to you every second it is active.<br />
Removed extraneous poison skill facts from Withering Plague, Plague of Darkness, and Plague of Pestilence.</blockquote>
<br />
Das gleiche Problem. Für Zustandsspieler nicht mehr zu gebrauchen, die bringen sich damit nur selbst um.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Signets of Suffering: Reduces recharge of signet skills by 20%. Signets grant 3 stacks of might for 15 seconds on cast and convert up to 2 boons on affected foes to conditions.</blockquote>
<br />
Ob das nicht etwas stark ist? Ich kann mir vorstellen, dass es Balanceprobleme geben wird bezüglich ungeskillter und geskillter Siegel.<br />
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<blockquote><cite>Zitat:</cite>Master of Corruption: Reduces recharge of corruption skills by 33% but causes corruption skills to apply additional conditions to you when cast. (Condition applied varies per skill.)</blockquote>
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<img src="images/smilies/chan.png" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="chan" title="chan" /><br />
Diese Infopolitik...<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Lingering Curse: Gain 150 condition damage while wielding a scepter. The base duration of all scepter conditions is increased by 100%.</blockquote>
<br />
D.h. Zustandsdauer stackt multiplikativ mit diesem Trait, da dieser Trait einfach die Skills an sich ändert.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Flesh of the Master: Minions have 50% more health and grant you 20 toughness for each one you control. All your minions are destroyed if this trait is reassigned while you have active minions.</blockquote>
<br />
Bugs, die sie nicht fixen können, bekommen einen "Working as intended"-Stempel. "Reassigned" heißt auch, wenn sich die Skalierung der Zähigkeit ändert.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Blood Bond: When you inflict at least 4 stacks of bleeding to a single target cast Lesser Signet of Vampirism on them. This trait benefits from the recharge bonus of Signets of Suffering.</blockquote>
<br />
<span style="font-style: italic;">Lesser</span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Signet_of_Vampirism" target="_blank">Signet of Vampirism</a>?<br />
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<blockquote><cite>Zitat:</cite>Banshee’s Wail: Reduces recharge of warhorn skills by 20% and increases effect durations for warhorn skills by 50%.</blockquote>
<br />
Kriegshorn und Brunnen in der gleichen Linie? Dann dürfte die dritte Linie des Wellbombers klar sein.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Transfusion: Shroud skill 4 heals and partially revives nearby allies. Additionally you teleport up to 5 nearby downed allies to your location while channeling this skill.</blockquote>
<br />
<img src="images/smilies/troll.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Troll" title="Troll" /><br />
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<blockquote><cite>Zitat:</cite>Frost Trap: Trap duration once triggered has been decreased from 5s to 3s. The chill duration per pulse has been increased to 3s. This skill has gained a pulse damage component.</blockquote>
<br />
Adieu, Trapper-Rune.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Strider’s Defense: Your melee attacks have a 25% chance to destroy projectiles. Your sword skills recharge 20% faster.</blockquote>
<br />
Kein Damage Boost? Warum sollte ich den mitnehmen?<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Needle Trap: This trap no longer deals minimal strike damage, which would previously bring the thief out of stealth.</blockquote>
<br />
Wie gesagt: ANet liebt Stealthplex.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Cloak An Dagger: This ability has been un-split and its damage normalized. </blockquote>
<br />
<span style="font-family: Impact;"><div style="text-align: center;">ANET!<br />
<img src="images/smilies/y-u-no.png" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="y u no" title="y u no" /><br />
WHY YOU NO CLEARLY STATE WHAT THIS PATCH WILL DO?</div></span><br />
(Mann, sieht Impact im Forum scheiße aus. Irgendwas stimmt mit dem W nicht)<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Thief stolen bundles:<br />
Healing Seed (stolen from Ranger): The duration of this ability has been reduced from 10 seconds to 5. Pulses now occur every 1 second, down from every 2 seconds.<br />
Skull Fear (stolen from Necromancer): The duration of fear has been reduced from 3/2/1 seconds to 2/1.5/1 seconds.<br />
Mace Head Crack (stolen from Guardian): The duration of Daze from this ability has been reduced from 4 seconds to 3 seconds.</blockquote>
<br />
<img src="http://img-comment-lol.9cache.com/media/344a7f66143012202280153713_700wa_0.gif" border="0" alt="[Bild: 344a7f66143012202280153713_700wa_0.gif]" /><br />
Beim Krieger bitte den Reflect noch runter.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>No Quarter: Landing a critical hit while under the effect of fury extends the duration of fury by 2 seconds (this effect has a 2 second internal cooldown). Gain up to 250 ferocity (based on level) while under the effects of fury.</blockquote>
<br />
<img src="images/smilies/serious.png" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="serious" title="serious" /><br />
Eine Alternative zu Hidden Killer, die den gleichen Effekt bringt: Valkyrie Thief all the way.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Resilience of Shadows: Stealth effects that you apply reduce incoming attack damage by 25%. (Former Shadow Arts Grandmaster)</blockquote>
<br />
Ganz ehrlich? Damit habe ich nicht gerechnet, dass sie den Trait nerfen. Stark genug ist er immer noch.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Endless Stamina: The effects of vigor on you are enhanced by 50%.</blockquote>
<br />
Dafür geht der hier vor seinem Release von 20% auf 50%.<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Don’t Stop: The effects of cripple and chill on you are reduced by 50%, meaning your movement is decreased by 25% and 33% respectively, rather than 50% and 66%. If you would become immobilized, you are instead crippled for 4 seconds. This effect can only occur once every 10 seconds.</blockquote>
<br />
Weil Krieger in der Hinsicht noch nicht nervig genug waren und Diebe in anderer Hinsicht noch nicht nervig genug waren.<br />
<br />
Zu den anderen Klassen hatte ich heute Nacht schon was gesagt.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Gunslinger: Revenant oder Krieger?]]></title>
			<link>http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=2124</link>
			<pubDate>Wed, 13 May 2015 06:24:04 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=2124</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://pbs.twimg.com/media/CCtYO-eW0AATru6.jpg:large" border="0" alt="[Bild: CCtYO-eW0AATru6.jpg:large]" /><br />
<br />
Wurde irgendwo geleakt. Die Farbe passt zu keiner der beiden Klassen, ich persönlich hoffe, dass das die Revenant-Specialization wird. Mit Cyndr als zugehörige Legende.<br />
<hr />
OK, ist fanmade: <a href="http://ryanreos.deviantart.com/art/Guild-Wars-2-Gunslinger-511016401" target="_blank">http://ryanreos.deviantart.com/art/Guild...-511016401</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://pbs.twimg.com/media/CCtYO-eW0AATru6.jpg:large" border="0" alt="[Bild: CCtYO-eW0AATru6.jpg:large]" /><br />
<br />
Wurde irgendwo geleakt. Die Farbe passt zu keiner der beiden Klassen, ich persönlich hoffe, dass das die Revenant-Specialization wird. Mit Cyndr als zugehörige Legende.<br />
<hr />
OK, ist fanmade: <a href="http://ryanreos.deviantart.com/art/Guild-Wars-2-Gunslinger-511016401" target="_blank">http://ryanreos.deviantart.com/art/Guild...-511016401</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[NC-Soft feuert den Support]]></title>
			<link>http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=2071</link>
			<pubDate>Sat, 11 Apr 2015 07:22:25 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=2071</guid>
			<description><![CDATA[<a href="http://www.gamestar.de/spiele/guild-wars-2/news/guild_wars_2,44574,3084731.html#" target="_blank">Hier</a> steht, dass NC-Soft keinen hauseigenen Support mehr haben wird, sondern eine externe Firma damit beauftragen will. Was davon zu halten ist, weiß ich nicht. Schlechte Erfahrungen habe ich mit dem Support nicht gemacht, sämtliche meiner Anfragen sind innerhalb eines Tages gelöst worden.<br />
<br />
€: Falscher Alarm. GW2 ist nicht betroffen, da ArenaNet hauseigenen Support hat.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.gamestar.de/spiele/guild-wars-2/news/guild_wars_2,44574,3084731.html#" target="_blank">Hier</a> steht, dass NC-Soft keinen hauseigenen Support mehr haben wird, sondern eine externe Firma damit beauftragen will. Was davon zu halten ist, weiß ich nicht. Schlechte Erfahrungen habe ich mit dem Support nicht gemacht, sämtliche meiner Anfragen sind innerhalb eines Tages gelöst worden.<br />
<br />
€: Falscher Alarm. GW2 ist nicht betroffen, da ArenaNet hauseigenen Support hat.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Frisurenkit aus der LS aufheben]]></title>
			<link>http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=1929</link>
			<pubDate>Mon, 19 Jan 2015 12:52:38 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://blackbible-gw2.de/showthread.php?tid=1929</guid>
			<description><![CDATA[<a href="http://imgur.com/V4HqqVE" target="_blank">http://imgur.com/V4HqqVE</a><br />
<br />
Das sind zwei neue Frisuren aus der gw.dat. Ich tippe mal auf die gewohnten 3 Frisuren/Volk-Geschlechtskombination.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://imgur.com/V4HqqVE" target="_blank">http://imgur.com/V4HqqVE</a><br />
<br />
Das sind zwei neue Frisuren aus der gw.dat. Ich tippe mal auf die gewohnten 3 Frisuren/Volk-Geschlechtskombination.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>