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PvE/WvW: Pistole/Flammenwerfer
15.03.2013, 11:08 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 29.04.2014 12:02 von Reema.)
Beitrag: #1
PvE/WvW: Pistole/Flammenwerfer
Link zum Build

Was benötige ich für das Build?
-Einen Ingenieur auf Level 80
-Fäulnis-Equip (Zustandsschaden, Kraft, Vitalität), erhältlich durch Crafting oder aus der Umarmung der Betrübnis und der Flammenzitadelle (und NICHT erhältlich als Ascended Gear... da verwende ich Zustandsschaden, Zähigkeit, Vitalität. Wenn Rüstungen eingeführt werden, werde ich bei dieser auf Wüter-Equip umsteigen)
-Je 2 Runen von Hoelbrak, der Stärke und des Feuers für +60% Machtdauer
-Ein Sigill der Glut (das habe ich ohnehin für meine sonstige Offhand-Pistole, meine Mainhand hat das Sigill der Qual) und ein Sigill der Verderbnis

Funktionsweise:
Das Elixier B sowie die Toolbelt-Skills der Elixiere B und H werden auf Recast verwendet, um Macht hochzustacken. Das Elixier C kann man durch das Elixier S oder R austauschen. Der Flammenwerfer ist unsere Nahkampfwaffe und macht jede Menge direkten Schaden. Mit diesem kann man auch im WvW durch die Tore Flammenböcke und Spieler an diesen zerlegen. Die Pistole hat durch Schusswaffen #4 1170 Reichweite (1050+120 Explosionsradius) und hinkt somit den 1200 Reichweite, die bei den meisten Klassen maximal sind nur minimal hinterher. Mit Gewehr würde man diese erreichen, das Build kann man auch problemlos mit Gewehr spielen. Dann müsste man bei der Ausrüstung auf Ritter, Berserker oder Soldaten umsteigen (etwa so).
Unter Wasser verwende ich die Elixierkanone. Der Schaden ist dort leider lächerlich gering, aber man hält relativ lange durch. Man kann unter Wasser auch genauso gut Granaten spielen, diese sind allerdings ungetraitet und man profitiert nicht mehr wirklich vom eigentlichen Build.
Wie die nicht beschriebenen Skills einzusetzen sind, sollte klar sein.

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Brazil schrieb:You've probably never been kicked out of a dungeon for being a Necromancer and then had your own YouTube builds linked to you to tell you how to play.
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23.04.2013, 00:41
Beitrag: #2
RE: PvE/WvW: Pistole/Flammenwerfer
Update: Da die Zustandsdauer auf den Spender-Waffen jetzt funktioniert, empfehle ich ein Schild und eine Pistole von ebendiesen. Die 10% Brennendauer sind übrigens im Build, da man Brennen so besser stacken kann, über Flammenwerfer-AA und -Toolbelt. Wenn der Toolbelt nicht da ist, wird es schwerer, das Brennen oben zu halten, allerdings bringt das Sigill wieder etwas, wenn ein Verbündeter mithilft.

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Brazil schrieb:You've probably never been kicked out of a dungeon for being a Necromancer and then had your own YouTube builds linked to you to tell you how to play.
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23.04.2013, 15:56
Beitrag: #3
RE: PvE/WvW: Pistole/Flammenwerfer
PvE Stats updated.

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Brazil schrieb:You've probably never been kicked out of a dungeon for being a Necromancer and then had your own YouTube builds linked to you to tell you how to play.
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01.05.2013, 21:23 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 30.06.2013 10:54 von Reema.)
Beitrag: #4
RE: PvE/WvW: Pistole/Flammenwerfer
Hier übrigens die Gewehr-Version

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Brazil schrieb:You've probably never been kicked out of a dungeon for being a Necromancer and then had your own YouTube builds linked to you to tell you how to play.
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30.06.2013, 10:55
Beitrag: #5
RE: PvE/WvW: Pistole/Flammenwerfer
So, hab das mal geupdatet. Die Stats sind, vor allem beim Gewehr-Build, bewusst defensiv gewählt. Bei Pistole kann man Wüter-Schmuck, beim Gewehr Ritter-Rüstung und Berserker-Schmuck verwenden, wenn man mehr Wumms haben will.

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Brazil schrieb:You've probably never been kicked out of a dungeon for being a Necromancer and then had your own YouTube builds linked to you to tell you how to play.
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29.04.2014, 12:01
Beitrag: #6
RE: PvE/WvW: Pistole/Flammenwerfer
Runen-Update.

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Brazil schrieb:You've probably never been kicked out of a dungeon for being a Necromancer and then had your own YouTube builds linked to you to tell you how to play.
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