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Zerstörung der Spielphilosophie aka GW2 is dead!
19.11.2012, 12:48 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.11.2012 22:49 von Reema.)
Beitrag: #17
RE: Zerstörung der Spielphilosophie aka GW2 is dead!
Ab Fraktal-Schwierigkeit 10 gibt es wohl die aufgestiegenen Ringe als (accountgebundenen) Loot sowie Bosse, die die Qual hervorrufen.

Für die Wutbürger hier:
http://www.guildwars2guru.com/topic/1987...xpansions/

Ach ja:
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Bowyer's_Delight
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Endless_Quiver
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Endless_..._(Infused)
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Quiver_o...and_Arrows
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Sights_Be_True
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Quiver_of_Swift_Flight
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Tome_of_the_Rubicon
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Symon's_...of_Ascalon
http://wiki.guildwars2.com/wiki/There_wi...ler's_Tale
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Book_of_Secrets

Die sind ja gar nicht teuer, bloß ein Stack T6-Kunsthandwerk. Und 500 Fraktal-Tokens. Und 50 Ektos. Und 24 Skill Points, aber das ist wohl kein Problem.

€: Nach momentanen Preisen ist das Kraft/Präzision/Kritischer Schaden-Rückenteil damit 72 Gold wert.

[Bild: 2012-11-19-0430-software-engineering-now-with-cats.png]

Crew. Das ist englisch für Team - Dän Dickopf

Memories of this game never die.

Brazil schrieb:You've probably never been kicked out of a dungeon for being a Necromancer and then had your own YouTube builds linked to you to tell you how to play.
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RE: Zerstörung der Spielphilosophie aka GW2 is dead! - Reema - 19.11.2012 12:48

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